HighFleet对话资源解密

发现个相当不错的独立游戏HighFleet,虽说文本量不是很大吧,但实在懒狗就去找汉化,结果发现现有的汉化只做了一部分,而且还是修改了贴图的,但我实在想看看这个游戏的剧情,去游戏目录下却发现被加密了:

问题不大,那就逆呗,exe拖进了ida发现根本不认,到了main看了眼发现了一个解密函数[……]

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加入**一年后的感想

大概是因为国庆有了一点自己的时间了,突然想起来似乎一年没写blog了,一看上一篇都已经过去了 1(14514) 年了,所幸加入**的这一年也不是一无所获,只是碍于没心情(懒)写,外加有些东西不能轻易提及,所以留下了这里的一地鸡毛。

要说这一年有什么变化,老社畜了,越来越咸,发量目前情绪稳定,从[……]

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Tuber浏览器,酷鸟浏览器小号?

再次声明,本人没任何政治立场,即冷政,一切本着技术研究为目的展开。

看了标题,不知道你们还记得那个所谓合法的酷鸟浏览器,今天这个叫Tuber玩意又火了,没看过的话建议点击这里传送一下,也就1分钟就能了解完。

时隔一年,今年又蹦出来一款所谓合法的YouTube浏览器,话不多说开拆呗~

[……]

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无聊的恐鬼症

好吧,我真的不想承认我胆子小,不敢玩这款游戏,我只是个无情的工具人,有人喊我我必来。
这篇算不上什么技术文,烂大街的,还在用mono运行时又不混淆源码的白给游戏的基础修改罢了。

坟头蹦迪(改人数)

游戏为了保证恐怖的气氛,最大只允许4人加入游戏,入手思路是直接找用的网络库,做Unity开发[……]

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LimeSdr dump1090 折腾小记

最近买了块limesdr开发板,废了点劲装好之后发现只能听听电台,估计是天线没搞好,后面少不了还要折腾,不过这板子是全双工的,大概以后也不影响自己发送自己接收,不过人生的一大乐趣在于折腾,手机折腾够了,该玩玩没玩过的东西了(x

这个频段是做什么的,估计看到这里的你已经不需要我额外的废话解释了,[……]

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CPP琐记 03

杂记,后面会补充

lambda
[捕获列表] (参数列表) -> 返回值 {函数体}

如果lambda会生成一个匿名函数的话,并不难理解工作原理,但如果捕获列表中使用了一个局部变量会怎么样呢?

我们看最后一句
由于f是另外一个匿名函数,因此会被翻译成正常的函数call

通过[……]

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CPP琐记 02

没写完,一点点补全吧,包括前面的内容,不定期编辑,老样子,只写难点

容器

Vector,犹豫不决就用它,其实这玩意大概是个可变长的数组(我现在还没看过STL的源码)?看起来以后可以试着实现一下。
猜猜cpp书上说的,当没有默认构造函数的对象用作Vector初始化的情况会怎么样?

[……]

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CPP琐记 01

算是每天学习/加深的一个记录,尽量每天补充…

const相关

我以往对const的理解,除了常量以外,用在函数的参数里面可以防止被修改,但经常和指针放在一起就忘记了优先级有点蒙

const int *a;
int const *b;
// 均为指向int常量的指针

看啊,多么迷人[……]

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突击CPP

现实中发生了一些事情,让我萌生了一定要突击掉CPP的执念。

按照以往的经验,学会一门语言的最好办法就是扔掉上一门语言,但到了CPP这尤为困难,仔细想想怎么都还是因为我对C#的熟悉程度,基本上什么都能用它写,就算不能,用到些底层的还可以用C,导致我CPP很多地方练不到,甚至对一些基础概念也很薄弱[……]

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